👤 Mon Héros
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🎒 Inventaire
📦 Mes Possessions
Aucun équipement sélectionné
⚔️ Mes Compétences
Aucune compétence acquise
🔧 Mon Équipement
Aucun équipement possédé
📖 Règles
⚡ Actions principales
- Se déplacer - Avancer de 2 hexagones (base), modifié par terrain/véhicule
- Explorer - Lancer 2D6 sur la table d'exploration
- Piller - Piocher une carte pillage (retirer 1 pion pillage)
- Chasser - Test Survie → piocher cartes chasse (1/réussite)
- Puiser l'eau - Sur hex rivière/lac (voir scénario)
- Se reposer - 1 relance OU 1 PV OU soigner 1 blessé
🎯 Actions de planification (si plusieurs joueurs sur même case)
- Se retrancher (R) - Bonus défensif au combat
- Campement (C) - Résister aux événements météo, se soigner
- Embuscade (E) - Bonus offensif contre attaquants
- Attaquer (A) - Engager le combat
- Négocier (N) - Échanger avec autre joueur
- Locale (L) - Piller, résoudre événement, chasser, repos
📊 Résolution
- Lancez autant de D6 que votre valeur de caractéristique
- Chaque 5 ou 6 = 1 réussite
- Les modificateurs ajoutent ou retirent des dés
- Dépensez des relances pour relancer les échecs
- Les jetons réussite comptent comme une réussite automatique
🏷️ Les 4 caractéristiques
- ⚔️ Combat - Attaques, défense, intimidation
- 🏕️ Survie - Chasse, pistage, orientation
- 🔧 Fabrication - Bricolage, réparation, construction
- 👑 Leadership - Négociation, commandement, morale
🎯 Déroulement
- 1. Chaque camp choisit une tactique
- 2. Révélation simultanée → calcul des modificateurs
- 3. Jets de Combat modifiés
- 4. Application des dégâts et effets
- 5. Vérification conditions de fuite
🛡️ Tactiques
- À couvert - Défensif, malus aux charges
- Charge - Offensif, bonus contre couvert
- Contournement - Bypass défense, risqué
- Repli - Facilite la fuite
- Avance prudente - Équilibré
- Défense mobile - Polyvalent
💀 Table des dégâts
- Mains nues - 6 = blessé
- Armes blanches - 5 = blessé, 6 = mort
- Armes à feu - 4-5 = blessé, 6 = mort
- Armes lourdes - 4 = blessé, 5-6 = mort
🍖 Nourriture
- 🥩 Fraîche - Périssable (1 tour), puis gâtée
- 🤢 Gâtée - Mangeable mais risques
- 🥫 Conserves - Stable, ne périt pas
🔫 Munitions
- 🔵 Bleues (OTAN) - M16, Glock, 9mm
- 🔴 Rouges (Est) - AK, Mosin, calibre 12
🏗️ Matériaux
- 💧 Eau - Essentielle chaque tour
- ⛽ Carburant - Pour véhicules
- 🧱 Matériaux - Construction
- 🔌 Électronique - Modules avancés
🎯 Phases de jeu
📋 Résumé
- Phase d'action principale du tour
- Chaque héros dispose d'actions à dépenser
- Exploration, déplacement, pillage, combat...
- Résolvez les rencontres et événements locaux
⚡ Actions disponibles
- Déplacement - 2 hex (base), modifié par terrain/véhicule
- Exploration - Révéler un lieu
- Pillage - Récupérer ressources
- Chasse - Nourriture en nature
- Combat - Affronter des hostiles
- Repos - Récupérer PV/relances
📋 Résumé
- Tirage d'une carte événement du deck plateau
- S'applique à tous les joueurs ou au joueur actif
- Peut déclencher des tests ou des choix
🎴 Événement en cours
Sélectionnez un événement pour voir sa description
📦 Transferts (si héros à l'abri)
- Déposer ressources et équipements à l'abri
- Récupérer depuis le stock de l'abri
- Échanger avec d'autres héros présents
- Accueillir ou renvoyer des survivants
🏗️ Construction
- Lancer la construction d'un nouveau module (coût en ressources)
- Modules en cours : timer -1 par tour
- Module terminé (timer=0) → devient actif
👥 Répartition des survivants
- Assigner survivants aux modules actifs
- Plus d'occupation = meilleure production
- Certains modules nécessitent un minimum de personnel
⚡ Effets des modules
- Production : eau, nourriture, matériaux...
- Bonus : moral, réputation, défense
- Soins : guérison des blessés
- Certains modules requièrent de l'énergie
🍽️ Consommation
- Pour chaque 5 survivants : 1 eau + 1 nourriture
- Le héros subvient à ses propres besoins
- Ordre nourriture: Gâtée → Fraîche → Standard → Conserves
⚠️ Pénalités
- Manque d'eau → 1 MORT par ressource manquante
- Manque de nourriture → 1 BLESSURE par ressource manquante
- Blessés non soignés → Risque de mort
🔄 Maintenance
- Nourriture fraîche → gâtée
- Reset des actions
- Avancement du compteur de tour
🏠 Mon Abri
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